AUXILIO: Para você achar a parte que você está no jogo, pressione Ctrl+f e digite o nome do capítulo.A Tradução não é das melhores mais da pra entender.Ato 1O PrólogoSair da sala, seguindo a linha em seu radar. Siga para a esquerda em vez de seguir as instruções para algum dinheiro com a TV e um pouco de suco de limão em uma mala. Prossiga pelo corredor do hotel após o blip radar. Malas aberto ao longo do caminho para o dinheiro e itens.
Na primeira sala você pode entrar, ir ao banheiro por dinheiro e, em seguida, loot da sala.Quando você sair, você encontrará o seu desafio maçaneta primeiro. Tentar igualar o seu impacto com o cursor se movendo para a maior potência e entrar na próxima sala. Loot-lo e seguir em frente. Você vai seguir o corredor para o átrio, onde há um número de malas para carregar a partir. Tente a porta no radar, então caminhe para a varanda para saquear muito mais e um cutscene. Entrar no elevador para uma outra cena e você vai bater no fundo.
REALIZAÇÃO: Se você bater uma porta aberta com perfeição, acertando o centro exato da mancha vermelha, você terá a realização, Knock Knock para 15 pontos.
Eu vou parar de dizer que você loot tudo que você vê agora. O dinheiro vai ajudar você a comprar e reequipamento mais tarde, por isso acreditamos que é fundamental. Siga o radar para o ponto onde você tem que correr, e lembre-se de segurar o manche para baixo para puxar burro!
Após uma outra cena, você estará com os sobreviventes. Tente sair, você será direcionado para agarrar e remo, e agora é hora de começar sangrenta. É fácil bater os zumbis para baixo e depois arrebentar e o caminho está aberto.
DICA: Você pode usar o botão de ombro esquerdo de zombies pisar no chão. É também uma ótima maneira de mantê-los no comprimento do braço de espancamentos.
Procure loot sobre os corpos, também. Que traz a você ...
Capítulo 1Depois de alguma exposição séria, é hora de subir de nível! Há três árvores habilidades diversificadas e que você escolher vai depender muito se você está jogando co-op ou solo. Fale com Sinamoi e ele irá oferecer-lhe a sua primeira missão. Acostume-se a isso. Uma lista de verificação para a missão irá aparecer e você pode selecionar se a aceitar a missão ou não. Ele também informa que sua recompensa será. Isso vai ser muito mais importante mais tarde.
Olhe para o ponto de explicação sobre o mapa, que é Steven no quarto dos fundos. Ele vai lhe oferecer uma outra missão, "The Lost".
Passaporte para a vida
Uma vez que você sair do bungalow, procure imediatamente a sua direita por uma melhor paddle. Caminhe para a esquerda do bungalow para subir algumas escadas para encontrar bungalow Sinamoi, número 11. Há um zumbi no topo das escadas.
DICA: Se você aceitou a missão, depois de Steven Sinamoi, você pode ter que ir para o menu de busca para escolher a missão ativa para os ícones de radar vêm novamente.
Prossiga em direção à piscina. Quando você chegar à piscina, haverá um número de zombies para matar, comer um corpo, bem como um gambá jogar. Quando você tiver despachado eles, caminhe em torno do lado de bungalow 7, à direita do mesmo jeito que você veio para a piscina. Há uma faca no refrigerador e um tubo embutido na parede. Você vai precisar de mais armas até agora. Defenda-se que você siga o caminho de radar em torno da piscina.
Você chegará a um bangalô com uma luz vermelha vindo de dentro. Ir para loot, encontrar uma mulher amarrada, e um zumbi pervy que virão para a vida quando você chegar perto. Quando você continuar ao longo do caminho, quando você toma um direito difícil de seguir o radar, você verá uma mala que contém uma identificação pessoal. Este é collectible principais do jogo. Se você virar à direita antes de subir para bungalows mais, você vai encontrar um bar junto à piscina.Existe uma sala de armazenamento você pode entrar, e tem um refrigerador trancado nele.
Quando você chegar ao topo das escadas, seguindo o radar, se você virar para a esquerda, você achará outra piscina e outro sobrevivente. Digite o bangalô à beira da piscina, encontrar a gravação na mesa de café, e ir para o fundo. Há uma porta que você vai ter que quebrar, e nos quartos por trás disso é um zumbi eo keycard você está procurando. Você pode agora retornar ao Sinamoi.
Se você continuar até a área próxima cabana e matar alguns zumbis, há um convidado, Robert Garrison, na sala de trás do bar. Ele só quer bebida. Você provavelmente já tem alguns, mas pode não ser suficiente.
Voltar ao Sinamoi para kudos e as plantas Mod Nail'd. Fale com ele novamente para a sua missão de entregar o keycard.
DICA: Por agora você vai ter estabilizado, pelo menos, duas vezes. Cada habilidade na árvore tem três níveis, de forma a subir uma árvore inteira tem um monte de nivelamento, assim, a princípio, é melhor se concentrar em apenas um conjunto de habilidades.
EXODUS
Sinamoi diz-lhe para seguir a praia, mas não há loot muito mais se você olhar no caminho até lá.Eu tive mais sorte com os itens em refrigeradores, mas também há mudança barracas, malas, etc, em torno de mentir. Há uma ilha com uma barra fora a sua direita, um pouco antes que você se encontra Haris, que vale a pena visitar.
Salvar Haris e ele vai levá-lo para o lugar de aluguer de equipamentos de água. Procure por um fato, outro collectible, e na parte de trás é uma bancada de trabalho, e há um monte de loot ao redor.
REALIZAÇÃO: Se você usar o banco para criar uma arma, por exemplo, usando o Mod Nail'd você só ganhou, você vai desbloquear obter a realização anular a garantia de 10 pontos.
Quando você está cerca de 60 metros de distância, um pacote irá atacá-lo, incluindo um muito rápido Infected. Lembre-se de chutar para mantê-los de volta!
Seu caminho vai gancho de volta para a esquerda, e você verá uma cabana mudando. Um pacote de cinco zumbis vão levantar-se quando você se aproxima. Se você colocar a cabana entre você e eles, vai quebrar o seu ataque um pouco.
No topo das escadas você vai lutar um pouco mais e encontrar a porta que precisa do keycard.Dentro do complexo são outro grupo, e você tem que eliminá-los todos para fora. Você pode usar os tanques de gás dentro do espaço, ou sair e cobrar a sua raiva se você tiver nivelado até que a capacidade.
Abra a porta da garagem com o seu cartão, e você verá um cutscene introduzindo o zumbi Thug.Ele absorve uma grande quantidade de dano, por isso, se você não usar os tanques de gás, no entanto, agora pode ser o tempo, ou pelo menos manter a atirar coisas para ele.
Depois que ele está morto, você terá acesso a uma bancada de trabalho. Se você não está balançando uma arma especialidade até agora, cuidar dela. Explore o edifício e prestar atenção para o fato de no balcão do escritório. Quando você terminar caminhe, no andar de cima.
Há um bando de zumbis aqui, incluindo um Infected speedy. Se você ainda não percebi isso por agora, se você ficar sem energia, o que é fácil quando lutando contra um grupo grande, você é fácil de derrubar e matar. Lembre-se que cada uma de suas armas tem uma escala diferente, então não perca balanços e energia. Entrar na torre salva-vidas e matar o zumbi na cadeira antes que ele possa levar um impulso para você. Use o rádio e assistir a cena.
Agora, o jogo realmente começa. Há várias pessoas você pode conversar com atribuições para a missão agora, e eles vão começar a ajudá-lo a ver o resto do mundo.
Capítulo 9Primeiras missões
Hank quer velas de ignição e outros pedaços e peças para automóveis do grupo em Lazarus Rising, Mike envia-lo fora para o gás no Ashes to Ashes. Max pede-lhe para olhar para o marido de Kelly, William. Dominc quer que você buscar alguns amplificadores de rádio do farol em On The Air.
Jack pede ajuda de entrar na enfermaria e você pode fazer isso agora mesmo, rebentando a porta e matar os zombies dentro. Imediatamente depois disso ele vai mandar você ir para encontrar suprimentos médicos.
Uma missão fácil primeiro é dizer que você vai olhar para colar Jeannine é. Ela diz que deixou em um bangalô na missão, "My Precious". Basta seguir a trilha de radar por trás da torre salva-vidas e olhar para as peças do carro ao longo do caminho. Quando você chegar ao bangalô, você vai ver uma mulher pedindo socorro, preso por um caminhão. Suba e movê-lo e entrar no bungalow para o colar e uma outra missão, onde Roger pede para você dar a sua esposa de um elevador para o farol. Dirigir aqui lá no caminhão e deixá-la para encontrar Maggie para a missão "The Lost", e desbloquear outra base, onde você pode negociar, viajar rápido, e encontrar um carro.
James, em cima do farol, pede-lhe para ajudar essas pessoas, assim, desbloquear as missões mais.
Use a viagem rápida para pule de volta para a Torre Lifeguard para concluir "The Lost" e falar com Jeannine para receber sua recompensa para encontrar o colar.
Leve o caminhão para terminar o carro busca de peças, a busca saco de médico, e tomar outra garrafa de bebida para Stanley para embrulhar as coisas antes de começar a questing mais.
Torre LifeguardKelly é marido em um bangalô clara no final da cabanas de diamante. Você terá que saltar ou passar por cima de uma barricada para chegar lá. Ele dá-lhe uma mensagem para sua esposa e Svetlana lhe pede uma garrafa de champanhe (que você pode concluir agora, se você quiser).Retorno a notícia para a torre de salva-vidas para completar a missão.
O posto de gasolina não está longe e fácil de alcançar por caminhão. Não é tão difícil como alguns dos níveis de Hard, embora seja rotulado Very Hard. Caminho muito simples e instruções, você liga a bombas de gasolina em, preencher um gás pode, e devolvê-lo ao Mike. O problema é que os bandidos ao longo do caminho, incluindo um bandido, mas agora você é capaz. Mike usa o gás para queimar os corpos, e agora você pode acertar com Sinamoi. No caminho até lá, Mike vai se oferecer para fazer você Molotovs para cada 5 garrafas de bebida que você trazê-lo. Se você não tem o suficiente, eles vão ser fáceis de coletar até agora.
REALIZAÇÃO: Se você foi trocar de armas muito, agora você vai ter o Taste de realização Tudo para 25 pontos.
Conversando com Sinamoi Para matar o tempo vai acabar, e um pedaço de bolo vai começar, onde buscar latas de comida. Mais uma vez, você pode ter alguns em estoque já. Que vai iniciar outra missão para procurar nutrição postos de gasolina, Seek N Loot.
Siga o radar para completar Busque N Loot. O pacote de suco é um apartamento de caixas de suco no escritório do primeiro posto de gasolina. No caminho para o segundo você pode parar e ajudar Laurie livre do marido. No posto de gasolina segundo matar os zumbis e depois saltar a eletricidade para a escada. Infelizmente não há um bandido no telhado. Uma vez que ele é despachado, busto abrir o clarabóias na parte de trás do posto de gasolina e suspensa. Há armários com loot aqui, assim como o suco. Devolvê-lo ao seu caminhão e voltar para a estação de salva-vidas. Em vez de ir para Sinamoi, no entanto, olhar para duas silhuetas de caixas na traseira direita da garagem. Eles são marcados com um ícone de item de vermelho, mas pode ser difícil de fazer para fora. Então vá falar com o homem lá de cima.
Farol Trevor lhe pede para ajudá-lo a encontrar labaredas de alguns naufrágios em "Light My Fire". Um caminhão que você pode obter a maior parte do caminho até lá e então você caminhar até a praia. Há um monte de zumbis ao redor, e um bandido (é muito fácil evitá-lo) no fundo, mas é um bom progresso e um excelente começo. Uma vez que você concluí-lo, James lhe dará uma outra missão, Counsel of Despair.
Para completar a missão James, você vai sair da base e completar um sinal AJUDA gigante.Parece simples, ea idéia é, mas a execução é feita mais difícil por um Thug e lotes de carregamento Infected você enquanto você trabalha. Basta pegar as caixas e colocá-los nas áreas sombreadas, caso contrário.
Mick irá pedir suprimentos médicos. Você pode ser capaz de ajudá-lo agora com analgésicos e curativos.
Monica envia após o naufrágio avião, que você não pode fazer muito mais tarde.
Darven irá pedir-lhe para ajudar a obter a energia para o farol. Unidade para a localização e Marcus livre de captores seu zumbi. Ele vai mandar você para outro transformador próximo, mas suficientemente longe para ser uma dor. Siga o radar, virar a cinco chaves transformador, retornar ao Marcus e ele vai mandar você para a torre de salva-vidas para a sua recompensa. Que permite que você para o workshop que lhe dá o amplificador de sinal para Dominc na base salva-vidas. Rápido viajar até lá para completar a primeira parte no ar.
Depois de alguns sucessos, Ned no Farol irá pedir-lhe comida. Você precisa de duas latas para completar esta missão.
REALIZAÇÃO: A menos que você está dirigindo como uma avó, a realização Karma-Geddon deve ser facilmente ao seu alcance agora. Unidade de mais de 50 zumbis para 15 pontos.
As meninas, Lucas e Omar
No interior, o caminhão bleeping paramédico onde você encontrou um saco de médicos anteriores são dois contatos, Kim e Anne. Há também uma identificação pessoal em seu bangalô.Se quer água, o que você deve ter, eo outro quer que ela pelúcia, que você pode buscar, e que você vai ganhar um mod.
O ursinho é em bungalow 15, de volta onde você fez a sua primeira missão e perto de base de Omar. Nas proximidades, procure bungalow 10, onde você pode salvar Steve, outro sobrevivente. Insira o lado direito do bungalow depois de matar os zumbis, e você vai encontrar uma identificação pessoal e ouvir uma mensagem de emergência.
Quando você devolver o ursinho, puxar para cima o mapa e você vai notar Luke Craig. Ele está em bungalow 20, onde a insulina a partir da mensagem de emergência é. Ele vai te dar insulina para tomar a seu irmão. Siga o radar para algum dinheiro e bom XP.
Omar está pendurando para fora em um bangalô de tag, não muito longe do álcool. Ele vai aparecer no mapa se você verificar que enquanto caminhava ao redor da piscina. Ele quer que você encontrar uma chave para ele. Siga o radar para o marcador, siga o rastro de sangue. Na cabana bar você vai encontrar algum dinheiro, e no final da trilha de sangue, uma cena de carnificina incrível, e seu alvo, que é um bandido. Fim-lo para a chave. Pegue a chave para Omar, ajudá-lo a encontrar o cofre por trás da pintura no quarto ao lado, e voila! Riquezas para você.Fale com ele novamente e você pode acompanhá-lo até a torre de salva-vidas.
Capítulo 3Sinamoi envia-lo a conduzir até ao hotel para recuperar um grande caminhão durão o suficiente para quebrar abrir um túnel bloqueado. É fácil chegar ao primeiro checkpoint, um keycard, mas é vigiado por dois bandidos. Se você tiver uma fúria construiu, agora é a hora de usá-lo. Use o keycard para entrar no edifício estacionamento.
Imediatamente para o lado mais distante do primeiro quarto que você está é um colecionador de identificação pessoal. Suba as escadas, seguindo o radar, e não há, eventualmente, uma cozinha / sala a sua esquerda. Há um collectible jornal dentro. Mantenha-se movendo para se encontrar com Davies, o cara da segurança do hotel. E é claro que ele não vai te ajudar até você ajudá-lo.
Cair pelo elevador e em uma área da cozinha, onde você vai encontrar um bandido. Proceder geralmente para a esquerda e assistir a um carrinho de bagagem em uma pequena sala com outro jornal sobre ela.
Vá à direita nos corredores vapor para chegar à sala da caldeira, onde há um banco. Coloque-se, porque a próxima parte é brutal. Você vai entrar na área da piscina e não há onde se esconder e uma série de zombies regulares e screamers Infected. Continue indo e você vai chegar ao vestiário, depois de uma parede refletindo onde você vai lá para cima.
Luta seu caminho para Ken que está em um mau caminho. Que vai mandar você para recuperar alguns remédios para ele, guardadas, é claro, por um bandido. Continue para a área médica, onde há a morfina, assim como um trecho de jornal para você.
Siga o novo caminho Davies dá-lhe, e uma vez que você passar pela porta e na área de escritório, olhar para um monitor de roxo no lado esquerdo. Há um jornal aqui. Há também um Infected.Continua andando e Davies vai começar a falar com você, quando chegar perto de seu destino.Davies irá abrir as portas para que você possa se juntar a ele, e lá está ele, bem como uma bancada de trabalho para você.
Davies envia-lo para uma sala do servidor para reiniciar o sistema de segurança. Há uma identificação pessoal perto do primeiro e um bandido guardando a um para a esquerda. Há mais dois em uma sala grande aberta com muitos zombies. Uma vez que os terminais estão todos reinicializado, Davies abre o caminho para você chegar na garagem. Quando a última porta se abre e você vê-los todos lá no estacionamento, não entre em pânico. Basta executar para o caminhão.
Sem razão aparente, comecei a próxima seção para fora do caminhão, por isso, se você fizer isso, é só pegar para trás dentro Zombies estão chegando. Carona até a base de salva-vidas e estacionar o caminhão no círculo brilhante.
Capítulo 4Após isso, Sinaloi envia-lo no Black Hawk Down missão. Quando você trabalha o seu caminho até a praia, você vai resgatar um cara chamado Alfred. Continue indo para uma outra cena horripilante.
REALIZAÇÃO: No momento em que você salva Alfred você deve pegar a realização Salvador por 20 pontos.
Conheça o suicida, creepy oozy. Se você tem algo à distância, como um molotov, ele vai ser fácil.Além dele você encontrará Nikolai, que irá guiá-lo para um bunker, se você protegê-lo. Você terá que derrotar um mob de 6 de zumbis e em seguida, alguns infectados antes de chegar lá. Quando você faz, use o banco para corrigir-se. Há também um portal para o metro e um mapa de viagem rápida. Subterrânea, há um suicida em um espaço muito apertado, por isso tome cuidado. Voltar ao Sinamoi para check-in Agora ele vai recrutá-lo para transformar seu carro blindado fodão em um tanque.
Antes de construir um tanque, vamos derrubar a missão Waterdance. Siga o radar para blips onde o segundo, posto de gasolina era distante. Para o mais distante switch, você vai precisar para construir uma pequena torre de caixas para saltar para a escada de. É fácil, mas Infected cobrará enquanto você fazê-lo.
REALIZAÇÃO: Mais ou menos aqui é onde eu tenho o A realização dia muito especial para ficar 250 mortes com armas modded. A sua confiança nas armas e habilidade e velocidade em combate torna tão isso virá a seu tempo.
Para o segundo interruptor, agora caminhe para a parte de trás do posto de gasolina e caixas de usar no lugar de se levantar em um caminhão e por cima da cerca. Vá ao redor do edifício e dentro Existem dois bandidos, um infectados, e um andador aqui, por isso é difícil.
O terceiro é no armazém ao lado do posto de gasolina. É além de dois infectados, mas uma vez que você aperte o botão, é isso para isso.
No caminho de volta do posto de gasolina, basta passar o ônibus, procure um cercado no edifício à sua direita, com um homem chamado Harlan nele. Vá para a direita e escale as caixas e, em seguida do penhasco. Se você pular da beira do penhasco você pode começar dentro da cerca.Interior é um bandido, um banco de trabalho, e um jornal. A Thug tem teclas para o lugar. Uma vez instalado, Harlan irá pedir-lhe para o gás de baixo do morro, que é fácil cuidar de agora.Agora, se você trazê-lo de garrafas de bebida que ele vai fazer você molotovs, por menos recursos do que o cara na base salva-vidas.
REALIZAÇÃO: Se você usar um banco para criar uma arma usando o Mod Choque você ganhou, você começa a realização Punk vapor para 30 pontos.
Agora pegue o caminhão pesado para o mecânico, em uma área que você não explorou antes.Você vai ter que libertar sua casa de caminhantes, portanto, um Fúria pode estar em ordem.Depois disso, atender Earl. Você vai protegê-lo enquanto ele beefs até o caminhão. Esta será a onda após onda de infectados em pares, de modo a acertar o banco e prepare-se. Não é muito desafiador, mas a pilha de cadáveres será épico, e você terá um tanque de estilo A-Team. Agora você é dito para deixar a área de resort para reunir suprimentos. Esta missão irá levá-lo fora do sandbox você tem jogado na medida. Siga o radar em uma viagem longa passando o posto de gasolina até ao túnel. Você vai chegar Act Two e receber uma conquista.
REALIZAÇÃO: Hell in Paradise é concedido para acabamento ato um. Você obtém 30 pontos.
Ato 2 Capítulo 5Você vai executar imediatamente a subir as escadas para ajudar a igreja. Há uma caminhantes poucos, mas a grande questão aqui é Ram , que dói só de esbarrar em você. Ele é uma merda. Use o tanque de propano e esquivar-se do seu caminho para não ficar esmagado. Dentro da igreja, fale com a freira e obter a sua próxima missão. Para o campanário!
Dentro da sala ao lado é um bandido que dá as chaves quando você soltar ele. Um mod tóxico é sobre a mesa, ea caixa na parede mata os sinos da igreja. A freira lhe dará uma missão para resgatar dois de seus povos e / ou obter a água novamente. Enquanto na igreja você também irá receber uma missão de busca de insulina, coloque esposa de um homem e sua filha para fora de sua miséria mortos-vivos, levar álcool para uma enfermeira (provavelmente você vai ter isso) e pendurar cartazes para outro cara olhando para sua família. Antes de sair, estocar, reparação, curar-se e vai para o sótão acima da porta da frente para um jornal trecho.
Eu comecei com a busca de insulina. É uma viagem curta, mas cheia de zombies difícil. Você vai ter uma outra missão, Simon Says, ao longo do caminho. As drogas estão em um frigorífico na farmácia, e certifique-se para atacar a caixa registadora. Siga o radar para uma farmácia segundo, com alguns zumbis nele, por mais insulina. Voltar para a igreja.
REALIZAÇÃO: Se você estiver usando lâminas muito, você terá a Tis Mas Uma realização ferida de carne desde o início. Se não, você vai buscá-la em torno deste tempo. É para cortar fora de 100 membros e você ganha 10 pontos por isso.
DICA: Enquanto você estiver vagando, estar ciente de que à medida que avança suicidas e Rams será vagando pelas ruas. Estes últimos são raros, felizmente.
Simon Says é simples de fazer. Olhar para a bandeira que significa o armazém, e limpar os zumbis. Há uma embreagem deles, então um explosivo será muito útil. Você saberá que você está por perto quando você vê um ícone de viajar rápido dentro do armazém. Uma vez lá dentro, Simon vai começar dishing outras missões para você. Enquanto você estiver realizando missões, manter um olho para fora para bandeiras brancas, onde você pode pendurar cartazes para o Last Chance On The missão Wall.
Enquanto segue a missão Last Chance, no local segundo cartaz você verá um ponto de exclamação para Nick. Ele lhe dá uma missão de misericórdia para matar seu amigo. Ela está mais próxima e simples, mas desafiador. A missão irá levá-lo para o prédio vizinho, onde você mata um bandido e isso é tudo. É chamado de uma missão dura, mas agora deve ser de bolo. Depois, Nick lhe dará outra quest, Game Spy, que você não pode concluir até chegar à selva mais tarde. Seu amigo Lucas lhe dará uma missão para buscar remédios, também.
Possibilidade completa Última próxima. Vai dar-lhe o alcance do nível e oferecer algum loot excelente.Cuidado com os coolers, eles continuam a oferecer loot excelente.
Siga a quest de matar família infectados Mugambee é o próximo. Quando você chegar a casa de destino, procure um banheiro com um jornal trecho nele. A luta com eles é curto, mas áspera, como ambos são bastante agressivos. Retornar para a sua recompensa quando eles estão mortos.